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巫师3DLC血与酒付费将物超所值 游戏画质比本体更好
2022-06-29 00:20
本文摘要:制作商CDPR堪称是怜悯厂商,《巫师3:狂猎》发售后乃是有这16款免费DLC获取。接下来近期DLC血与酒虽然采行了收费模式,但是CDPR必定会玩家买得值得,血与酒不仅有全新内容,画面相比于游戏本体也是更上一层楼。 在拒绝接受国外游戏媒体的专访时,CDPR环境设计师Len de Gracia就谈及了不少“血与酒”DLC的细节。根据他的讲解,“血与酒”使用了与《巫师3》本体有所不同的表明方法及优化设置,所以在画面上要比原版游戏好不少。那么CDPR又为什么不辞辛劳地尝试新技术呢?

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制作商CDPR堪称是怜悯厂商,《巫师3:狂猎》发售后乃是有这16款免费DLC获取。接下来近期DLC血与酒虽然采行了收费模式,但是CDPR必定会玩家买得值得,血与酒不仅有全新内容,画面相比于游戏本体也是更上一层楼。

在拒绝接受国外游戏媒体的专访时,CDPR环境设计师Len de Gracia就谈及了不少“血与酒”DLC的细节。根据他的讲解,“血与酒”使用了与《巫师3》本体有所不同的表明方法及优化设置,所以在画面上要比原版游戏好不少。那么CDPR又为什么不辞辛劳地尝试新技术呢?“我们只不过想要向大家证明CDPR仍然是在技术上执着淋漓尽致而已。” 看完“血与酒”中新的区域杜桑的玩家估算都会被其恨美的景色所迷倒,却是这样在色彩上就截然不同的地区此前也从未有过。

只不过杜桑不仅是对于我们来说精致,对于CDPR的开发者来说其研发历程也是非常独有的。“制作杜桑的时候感觉就看起来在做到一个全新的项目似的,只不过整个血与酒DLC我们都是从零开始制作的。”de Gracia的这番话毕竟撒谎,因为血与酒DLC中90%的环境要素都是全新制作的,而且还使用了新的光影技术。

然而更佳的画面并会意味著必须更佳的硬件配备,同时玩家也不必担忧“血与酒”DLC不会像《巫师3》本体一样在发售后遇上一些丢弃帧问题。“我们还在希望保证游戏能在主机上保持稳定的30帧,但总体而言这个目标基本是早已构建了。

当然了,部分区域还必须更进一步抛光和优化,但比起于《巫师3》本体,血与酒的制作很似乎是更加简洁的。”巫师3血与酒DLC将于5月31日月上线,玩家们敬请期待!。


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